幸运飞艇直播要素丰富创意十足 NS版《塞尔达无双DX》试玩体验

编辑:凯恩/2018-12-22 23:59

  光荣特库摩开发的NS平台动作游戏新作《塞尔达无双 海拉尔全明星豪华版》已经于日前发售,本作包括了WiiU的《塞尔达无双》与3DS的《塞尔达无双 海拉尔全明星》的内容以及全部DLC,并加入了新要素,可以说是以上两个版本的“决定版”。本文为外媒4Gamer带来的试玩报告,没有购入本作的玩家可以参考一下。

  光荣特库摩开发的NS平台动作游戏新作《塞尔达无双 海拉尔全明星豪华版》已经于日前发售,本作包括了WiiU的《塞尔达无双》与3DS的《塞尔达无双 海拉尔全明星》的内容以及全部DLC,并加入了新要素,可以说是以上两个版本的“决定版”。本文为外媒4Gamer带来的试玩报告,没有购入本作的玩家可以参考一下。

  本作的类型就是无双类,享受打倒四面八方袭来的敌人的爽快感,并根据时时刻刻发生变化的战况奔走于战场各处。本作中可以使用的角色包括任天堂旗下《塞尔达传说》系列的绝大多数角色,总数达到了29人之多。

  本作中的角色无一不是强者,只用连续轻攻击就可以打出十分酷帅的连技,把敌人通通送上西天。本作中敌人出现的数量也很多,再加上角色的攻击范围很广,所以100人斩,1000人斩,甚至2000人斩都可以轻松达成,割草的爽快感比其他同类作品更甚。

  虽然连打很有趣,但若以轻攻击加强攻击的方式打出组合攻击,攻击就会发生变化,也会更加具有独特性。如果敌人的耐久力高,那么就可以以轻、强挑空,如果四周有许多杂兵,那么可以以轻、轻、轻、强的方法把他们一扫而光。换句话说,无双系列的打法在本作中仍然有效。根据不同情况使用不同的组合技,会给人一种达人的感觉。

  在本作中还“无双技”与“魔力解放”两种特殊技。幸运飞艇直播。积累无双技槽,在陷入危机时使用可以起到一发逆转的效果,魔力解放使用之后,一定时间之内攻击力上升、速度上升、装甲上升(不会因敌人的攻击出现硬直)。这样一来打倒敌人就更加轻而易举了。而且若是在发动时打倒的敌人超过了一定数量,那么获得的宝石(金钱)和经验值会倍增,素材与武器的出现机率也会提高。若是在敌人数量少时发动魔力解放效果会较小,而魔力解放需要的“魔法壶”也不会随意掉落,所以要看准时机再使用。

  综上所述,本作做为动作游戏的操作感与节奏感很不错,会让人想说“果然不愧是Team NINJA”。由于连打也可以流畅游戏,所以即使是新手也可以轻松上手。

  虽然收割杂兵很爽快,但即使打倒数千人,也不会结束战斗。在本作中有指定敌击破、制压砦等“胜利条件”,也有己方败走,或是根据地陷落等“败北条件”,所以在过关时要注意要完成胜利条件才行。比如说玩家健在,但根据地陷落,那么仍然会GAME OVER。同伴玩家角色比较弱,在他们陷入危机也不加以救援,败走的话仍然结束。因此需要时刻注意战场全体。

  除了上述条件之外,本作中的战斗中也发生多种事件,发生的时机与地点各有不同,有时会进入不想去的地点并受到敌人的袭击。攻击敌人据点时己方据点受到突袭,救援时出现其他地点带有道具的敌人,棘手的巨大BOSS向根据地进击等等情况会在战场上层出不穷。

  即使在绝望之中击退敌军,仍然会感觉到下一次危机的出现,虽然会有连续危机,但若能全身而退也会带给人满足感。与敌人战斗的是战场,而能看出全局形势的则是指挥官,因此把握全局也是本作的重点之一。

  对于随机应变大有帮助的是3DS版的功能“玩家改变”与“命令”,玩家改变是在多个角色之间切换操作,命令则是让同伴向任意地点进击的指令。在守护根据地的角色与进击的角色之间进行切换,把同伴送往发生事件的地点,灵活使用的话会使自己出现在各个合适的地点,并使事态向自己有利的方向发展。

  本作是《塞尔达传说》系列的衍生作品,当然会有许多让粉丝感到熟悉的东西。首先是BOSS与巨大魔兽的战斗。敌人出现特定的动作时,用其弱点道具攻击就会出现“周期点槽”。在敌人重新站起之前把它扣光,那么就可以发生高伤害的“周期点SMASH”,使战斗更加有利。

  比如说“时之笛”中出现的BOSS,在它吸气的时候把炸弹送到它嘴里,这时就会出现气槽。另外,“不可思议的木之实”中登场的BOSS,可以用回旋镖打击花的部分。总而言之,BOSS们的攻击方法与原作相同。由于BOSS的攻击十分凌厉,所以使用道具来攻击其弱点,既是塞尔达系列的打法,也能让人感觉到紧张感。

  角色的武器与动作也有《塞尔达传说》系列的要素。比如林克的大师剑,再加上爱马艾波娜与大妖精一起战斗。大师剑会在心满时发生光线,艾波娜与时之笛时一样吃胡萝卜来冲刺等等。角色中还有梅祖拉的假面中的骷髅小子,黄昏公主中的密特娜,风之杖中的海拉尔王等著名角色出现,他们也可以由玩家进行操纵。其中更能看到气球大叔廷格尔的战斗姿态。

  再现原作的要点还有“冒险模式”。这里会以历代作品为基本制作为16X8格的地图进行冒险,并在不同的格子中发生战斗。比如说“梅祖拉的假面”中的“达尔米纳地图”中会与原作一样有时间限制,若时间为零那么月球会落到战场上。对于粉丝来说从这个模式中可以看到历代作品中的各种要素,也不失为一种乐趣。

  平台变更为NS之后加入的要素之一就是“私人妖精”的双人游戏。私人妖精在冒险中是搭档一样的存在。在本作中可以以为它进行更换装备等等方法使之成长,并在战斗中使用各种各样的“妖精技能”、“妖精魔法”等等。3DS版中妖精的形态为2D显示,但在本作中改变为3D建模,所以可以从各个不同的角度来进行观察,并进行各种自己喜欢的组合为它进行装饰。

  WiiU版的双人游戏为一人使用电视一人使用WiiU手柄上的显示器,而NS版则是分屏显示。只要把NS本体与游戏带到朋友家,就可以一人使用一侧手柄进行双人游戏了。在进行前述的地图上发生的事件时,可以通过对话进行交流来分担。

  动作冒险游戏的塞尔达传说系列与一骑当千的无双系列的合作,虽然玩法改变,但致敬之处也面面俱到,塞尔达粉丝们也可以通过不同的感觉得到乐趣。当然,紧张感满满的战斗与双人游戏也有与系列知识无关的乐趣。方方面面都在本作之中。